Archive for the ‘Programare PHP/MySQL’ Category

Data Grid

Sau in traducere romaneasca, “tabel de date”… (dar totusi, ramanem la varianta engleza, “GRID”)

Un GRID este o asezare bidimensionala a informatiilor, echivalent cu “matricea” din matematica.

Exemplu de grid:

Ion Vasilescu Inginer
Maria Antoaneta Regina
Bula Ionescu Comediant

Un simplu “table” HTML este un grid.
O tabela dintr-o baza de date este un grid.
Un fisier Excel este un grid ( in care insa nu toate celulele contin obligatoriu ceva ).
Modul de vizualizare “Details” de la Windows Explorer este un grid.
Calendarul este un grid.
Catalogul de la scoala este un grid.

… etc, etc, exemple sunt multe.

Read the rest of this entry »

Sau in traducere romaneasca, “tabel de date”… (dar totusi, ramanem la varianta engleza, “GRID”) Un GRID este o asezare bidimensionala a informatiilor, echivalent cu “matricea” din matematica. Exemplu de grid: Ion Vasilescu Inginer Maria Antoaneta Regina Bula Ionescu Comediant Un simplu “table” HTML este un grid. O tabela dintr-o baza de date este un grid. [...]

Functii pentru obiecte

Si din nou, doza de PHP5 OOP.
Astazi, metode prin care se afla numele unei clase, verificarea daca un obiect apartine unei clase, si utilizari posibile pt. asa ceva…

Read the rest of this entry »

Si din nou, doza de PHP5 OOP. Astazi, metode prin care se afla numele unei clase, verificarea daca un obiect apartine unei clase, si utilizari posibile pt. asa ceva…

Object reference lockup

M-am lovit zilele astea de o problema legata de referinte.
Mai precis, doua obiecte care au un membru referinta la alt obiect ( 1 contine o referinta la 2, si 2 contine o referinta la 1 ) raman “locked” in memory, nu mai pot fi “distruse” in mod direct.
(sunt automat distruse doar dupa terminarea executiei scriptului)

Citeste mai departe pt. detalii.
Read the rest of this entry »

M-am lovit zilele astea de o problema legata de referinte. Mai precis, doua obiecte care au un membru referinta la alt obiect ( 1 contine o referinta la 2, si 2 contine o referinta la 1 ) raman “locked” in memory, nu mai pot fi “distruse” in mod direct. (sunt automat distruse doar dupa terminarea [...]

Supraincarcarea membrilor

Am sa incep aceasta serie de tips & tricks de programare cu cateva informatii despre programarea orientata pe obiecte in PHP5.

Pentru a intelege ce scriu e aici este necesar sa ai cunostinte de baza despre programarea PHP, si eventual sa fi lucrat in alt limbaj cu conceptul “OOP” ( object oriented programming ), poate chiar in PHP.

Ok, trec direct la subiectul de azi: “Member overloading” ( sau tradus in romaneste: supraincarcarea membrilor ).

Read the rest of this entry »

Am sa incep aceasta serie de tips & tricks de programare cu cateva informatii despre programarea orientata pe obiecte in PHP5. Pentru a intelege ce scriu e aici este necesar sa ai cunostinte de baza despre programarea PHP, si eventual sa fi lucrat in alt limbaj cu conceptul “OOP” ( object oriented programming ), poate [...]

.Calendar.

September 2010
M T W T F S S
« Jun    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

.Arhiva.